6 работи што треба да ги знаете за LED екранот на свеченото отворање на Зимските олимписки игри во Пекинг

Пекинг-Зимски-олимписки игри-LED-екран-технологија 1

Изграден е најголемиот LED екран во светот, 4 парчиња 8K резолуција + 3D со голо око
На свеченото отворање на Зимските олимписки игри во Пекинг беше претставен најголемиот LED екран во светот.Тоа е главната сцена на церемонијата на отворање на Националниот стадион, познат и како птичји гнездо.Овој огромен LED екран опфаќа 11.500 квадратни метри и користи повеќе од 40.000 LED модули.

Досега невидените 4 парчиња 8K ултра висока дефиниција (UHD) дисплеи на сцената на свеченото отворање го привлекоа вниманието на светот.Не само што е најголемиот во светот, туку користи и врвна технологија.

На свеченото отворање беше усвоена технологијата 5G+4K/8K+AI како главна стратегија.За прв пат користеше видео материјал со резолуција од 50 кадри на екранот, што во голема мера ја тестираше јасноста и флуентноста на екранот.

Времето исто така поставува повисоки барања за водоотпорен, отпорен на снег и отпорност на екранот на ниски температури.

ГЛАВНИ СПЕКТИ НА ПОДНИОТ ЕКРАН:

Големина: должина 156 метри, ширина 76 метри;
Теренот на пикселите: 5 мм (всушност околу P9.64, поради резервната копија од четири пиксели);
Резолуција: 14880×7248, поделена на 4 парчиња 8K области за репродукција;
Кабинет: 500*500мм, 46.504 парчиња
Вкупна површина: 10393㎡,
Контраст: поддржува сооднос на контраст 100000:1,
Стапка на освежување: 3840Hz, може да претстави 3D визуелни ефекти со голо око;
Стабилност: двојно напојување, системски четири резервни копии, резервни копии со четири пиксели;
Заштита: IP66
Маска: Маска против отсјај, анти-моаре, анти-лизгачка маска
Носивост: повеќе од 500 кг/㎡;
Јаз за спојување: Кружната покривна плоча и масата за подигање во центарот усвојуваат посебен процес на производство, а јазот на централниот кружен е 10~28 mm, што ја обезбедува целокупната конзистентност на сликата;

Пекинг-Зимски-олимписки игри-LED-екран-технологија-01
ЛЕД екрани на церемонијата на Зимските олимписки игри во Пекинг
Прилагодени креативни LED екрани
LED екран за водопад (се спојува во екран на подот)


Екранот од ледениот водопад на вкупна површина од 1200 квадратни метри е беспрекорно споен со илјадници квадратни метри LED подни плочки на главната сцена.

Со помош на 3D визуелни ефекти, целиот простор создава извонреден простор за изведба.

ГЛАВНИ СПЕКТИ НА ЕКРАНОТ ЗА ВОДОПАД:

Големина: 20 метри ширина и 58 метри висина;
Теренот на пикселите: Пресметаниот чекор е 7,9 mm;
Резолуција: 2560×7328;
Кабинет: Екранот за подигнување широк 14 метри и висок 7 метри за минување на спортистот усвојува екран од јаглеродни влакна, а остатокот од екранот на ледениот водопад усвојува екран на решетка со лесен материјал од алуминиумски профил;
Класа на заштита: IP65 (напред+назад);целокупно наполнето со лепак;
Транспарентност на екранот на решетката: 70%
Капките мастило веднаш се стопија во реката и морето, исфрлајќи слика од кинески водопад.

Водопад-екран во Пекинг-олимпијада-церемонија 02

Водопад предводен екран на церемонијата на Олимписките игри во Пекинг
Коцка мраз (петостран екран)


Како што плимата на Жолтата река се повлекуваше, мастилото и водата се кондензираат во мраз во воздухот, а од земјата се издигна огромна коцка мраз.

Водните бранови се наѕираат, а овој 5-стран екран од коцки мраз полека се крева, содржејќи го духовното јадро на Истокот.

Визуелниот 3D ефект со голо око на коцката мраз и овозможува на публиката реално визуелно искуство.

Технологијата за просторна контрола го олеснува прецизното прикажување на коцките мраз.Според CALT (Кинеска академија за лансирање возила), оваа платформа за подигање тежи околу 400 тони која може да подигне товар од 180 тони и може строго да ја контролира позицијата на коцките мраз во рамките на ± 1 mm од 10 метри над земјата.

ГЛАВНИ СПЕКТИ НА ЕКРАН ЗА КОЦКИ МРАЗ:

Големина: Коцка мраз со должина од 22 метри, ширина од 7 метри и висина од 10 метри,
3D дисплеј без очила: уред за 3D приказ со голо око со пет страни;
Кабинет: дизајн на структурата на јаглеродни влакна,
Тежина на единицата за прикажување: само 8 kg/㎡, што овозможува брзо подигање на коцката мраз.
Вкупна тежина: вкупната тежина е 400 тони, тежината на подигнување е 180 тони, товарот за подигнување е 8 пати поголем од оној на општо театарската платформа за подигнување големи размери
Екранот предводен од коцка мраз на церемонијата на Олимпијадата во Пекинг

Коцка мраз-LED-екран 03

LED прстен


Како јадро на церемонијата, олимписките прстени постојано се искачуваа на 13 метри за 43 секунди.

Внатрешноста на прстенот е составена од 360° LED креативен екран без ќорсокак, кој може да прикаже каква било слика.Најнадворешната дифузерска плоча обезбедува јасен и мек визуелен ефект.

Олимписките прстени се долги 19 метри, високи 8,75 метри, тешки околу 3 тони и дебелина од само 350 мм.Прстените тенки како хартија можат да издржат силни ветрови од ниво 6.

Програмерите на CALT велат дека прстените имаат специјална структура на бандаж од алуминиумска легура што ги прави лесни и силни како кинеските ракети.

Како и ракетата носач со екипаж Long March 2F, прстенот е исто така дизајниран со резервна копија за вишок.Абнормалните делови може веднаш да се заменат без никакво одлагање.

ГЛАВНИ СПЕКТИ НА ЕКРАН НА ОЛИМПИСКИ ПРстен:

Големина: долга 19 метри, висока 8,75 метри и дебелина од само 35 cm;
Структура: Внатрешноста е составена од 360° LED екран во специјална форма без мртов агол;голем распон и мала вкочанетост;
Стабилност: вишок на двоен екран, резервен систем и напојување без одложено префрлување;
Структура на инсталација: структура на бандаж од алуминиумска легура, силна и лесна, стабилно се издигнува до 13 метри за 43 секунди;
Маска: Надворешниот дифузен панел гарантира јасен и мек визуелен ефект.

LED-прстен-1024x684 04
LED прстен на церемонијата на Зимските олимписки игри во Пекинг
Главен факел на снегулка


Главниот факел на Snowflake усвојува производ за дисплеј со специјален облик кој може да се контролира со еден пиксели, како што е LED мрежеста светлина.

Совршено ја покажува смислата на линијата и мрсната слика на снегулките и ја реализира идејата за „светкање како дијамант“ на платформата на факелот.

Големина: Дијаметарот на главната бина за факел е 14,89 метри, која се состои од 96 мали снегулки и 6 двострани LED екрани во облик на маслиново гранче;
Структура: Двостран шуплив дизајн, вграден со повеќе од 550.000 мониста на LED светилки.
Контролен режим: едноканална независна контрола на чип на возачот;
Контролен систем: Усвоен е синхрон/асинхрон компатибилен сигнален систем.Асинхроната централизирана контрола може брзо да испорача видео содржини од големи размери за многу краток временски период, а синхроната централизирана контрола гарантира дека 102 двострани екрани можат да реагираат во милисекунди;
Стабилност: Високо непотребниот контролен систем со резервна копија „јамка“ обезбедува ултра висока доверливост на системот за контрола на емитување на факелот.

Снег-Главна-Факел 05

Технологија за 3D приказ со голо око


Вистинската видео резолуција на заземјениот LED екран е 14880×7248, до 4 парчиња 8K резолуција, што совршено го прикажува 3D ефектот со голо око.

Репродукцијата на секоја Зимска Олимпијада на коцка мраз и олимписките прстени кои се кршат од мразот се многу привлечни, бидејќи сите користеа технологија за 3D приказ со голо око.

Технологија на LED екран со голи очи во Олимписките игри во Пекинг 06

Церемонија на Олимписките игри во Пекинг
Фото: Getty Images
Визијата за гравирање е произведена со комбинација на ласерски и 3D визуелни ефекти на екранот на IceCube.
Кога беше претставен LED екранот со пет прстени, ласерот на четвртиот кат на трибината ја зрачеше коцката мраз за да ја „издлаби“ коцката мраз.

Олимписки игри-прстени-LED-екран 07

Олимписки прстени LED екран
XR технологија на LED дисплеј


Снимање слика
Индустриските камери на самото место можат да снимаат слики со многу мала латентност.

Камерата е поврзана со компјутерската соба преку оптичкото влакно.Компјутерската соба со функции за вештачка интелигенција и обработка на видот може далечински да го контролира активирањето и фокусирањето на камерата.

Обработка на слика
Зад секоја камера е сервер.

Сигналот на камерата е поврзан со главниот и серверскиот систем на подготвеност преку оптичко влакно, и тие го обработуваат сигналот штотуку снимен од камерата.
Серверот ги обработува, ги идентификува координатите на секое дете на терен и точно ги извлекува.Ова е сигнал дека компјутерската визија и вештачката интелигенција подоцна се обработуваат.

Овој процес ги пренесува координатите на физичкиот свет во дигиталниот свет, а серверот за рендерирање ќе прикажува прекрасни обрасци под нозете на секое дете според координатите на дигиталниот свет.

Рендерирање во реално време
Ефектите во живо се генерираат во целосно реално време.

Овој систем за рендерирање се нарекува систем за специјални ефекти со вештачка интелигенција во реално време.
Прво добива податоци во реално време од систем за снимање движење базиран на вештачка интелигенција.
Потоа, овие податоци се пренесуваат до нашиот систем за рендерирање во реално време, кој ќе го направи соодветниот ефект според неговата позиција, и на крајот ќе го добие ефектот на видео-слика, а потоа ќе го даде на системот за контрола на LED, а системот за контрола на LED конечно ќе го претстави ефектот на екранот за заземјување.

Бидејќи ефектот на рендерирање има и координати на позиција.Може точно да се прикаже под нозете на секој актер, а некои детали може да се приспособат и менуваат според движењата на актерот.

Професионална камера-1024x532 08Снег-04-300x166 09Снег-02-450x230 10

Моќен серверски систем за репродукција
Како да прикажувате видеа на LED екрани со ултра висока резолуција истовремено?
Сите LED екрани кои се користат во церемониите на отворање и затворање на Зимските олимписки игри се поголеми од 16K, а брзината на слики на видео материјалот е 50Hz.

Резолуцијата на LED екранот за Зимските олимписки игри е голема, а стапката на слики е висока, што исто така поставува исклучително високи барања за системот за контрола на репродукција.

Технологијата Hirender усвојува 1 контролен сервер и 7 сервери за прикажување како група, секој сервер за прикажување излегува 4 канали од 3840×2160@50Hz сигнали, а излегуваат вкупно 27 канали од 3840×2160@50Hz сигнали.Тесно соработувајќи со системот за LED екран (Novastar), тој постигнува совршена репродукција со висока резолуција и висока стапка на слики.

Со таков голем екран со ултра висока резолуција со висока стапка на слики, постои една работа што не може да се игнорира, а тоа е синхроната репродукција на повеќе од 27 канали на видео сигнали од 4K50Hz.

Со цел да се избегне кинење на екранот предизвикано од паднати рамки, медиумските сервери на Hirender се опремени со NVIDIA Quadro картички за синхронизација.

Сфатете го истиот извор на часовник на серверот и другите уреди на системскиот синџир, што обезбедува мазен и униформен ефект на конечната слика за репродукција.

Дури и ако содржината на сликата што се движи брзо се прикажува за време на изведбата, може да постигне прецизна синхронизација и успешно да ја заврши работата за репродукција на LED за церемониите на отворање и затворање на Зимските олимписки игри во Пекинг.

Репродукција-Сервер-Систем-01-1024x860 11

Двојна системска резервна копија
Со цел да се избегнат ризиците во најголема мера, Lanjing Technology ги користи главните и standby серверите како двојно осигурување.16-те сервери го прифаќаат режимот на 8 активни и 8 во мирување.И активните и серверите на конзола во мирување 2 можат да вршат контролна работа.

Ако има проблем со главната конзола, веднаш префрлете се на контролниот терминал во режим на подготвеност за контрола на излезот и сликата нема да се изгуби на големиот екран, осигурувајќи се дека перформансите може да продолжат непречено без да бидат засегнати, минимизирајќи ги ризиците.

Соодветен формат за кодирање
Поради големата резолуција на екранот и високата стапка на слики на церемониите на отворање и затворање, користените датотеки со материјали се големи по големина и во голем број, што врши голем притисок врз складирањето, замената и преносот.

Во раниот дизајн на системот, на почетокот беше предложено техничко решение за HVC видео кодирање, кое беше независно развиено од Hirender Technology и исклучиво за индустријата за перформанси.Во споредба со HAP кодирањето, HVC видео кодирањето има повисок квалитет на сликата и е посоодветно за непречена репродукција на видео материјали со супер резолуција, а исто така поддржува функции како што се репродукција напред, репродукција наназад и брзо позиционирање.

Треба да се зачува голема количина на видео материјал на серверот за режисерскиот тим да го користи и да игра и замени во софтверот.Со цел да се осигура безбедноста на финалната изведба, конечно беше избрано H.265 кодирањето со помало отпечаток.

Совршена презентација на ефектот на следење во реално време
За време на церемонијата на отворањето, актерите од програмата „Поздрав до народот“ со лизгање на ролери на сцената ги нацртаа зборовите „побрзо, повисоко, посилно и пообединето“.Стотици деца со гулаби за мир во програмата „Снегулка“ ја красеа сцената.Кога танцуваа, снегулките на екранот на подот ги следеа децата кои танцуваат, придружувајќи ги децата да се движат слободно на сцената... Премолчената соработка меѓу луѓето и уметничките ефекти стана клучот за успехот на претставата.

Зад перформансите стои поддршката на технологијата за следење во реално време 3DAT на Intel.Камерата ја следи позицијата на актерите на сцената во реално време и користи визуелни алгоритми со вештачка интелигенција за пресметување и прикажување на сликата во реално време на сцената, создавајќи слика што ги следи луѓето што одат.Сепак, излезната слика од машината за рендерирање треба да се собере и репродуцира преку системот за контрола на репродукција.

Hirender поддржува обработка на снимката пред излезот.Користете ја картичката за снимање Magewell 4K за да ја снимите рендерираната слика во реално време, внесете ја во медиумскиот сервер за да ја прилагодите формата за да одговара на екранот заземјување, приспособете ја резолуцијата на сликата за да постигнете ефект на репродукција од точка до точка и, конечно, синхроно снимајте од Hirender на медиумскиот сервер, обезбедувајќи точна и ефикасна обработка.

Следење во реално време 12

Точен временски код и контрола на излезот
Покрај ледениот водопад и приземјето, Hirender е одговорен и за контрола и репродукција на екраните на северната и јужната трибина, прстените на Олимпијадата и факелот на церемонијата на отворање и затворање, а се поставени и главните и резервните сервери. до за да ги направи перформансите стабилни и контролирани и централно управувани.

Ласерот и другата опрема што се користат во церемонијата на отворање се одговорни за испраќање на временскиот код од страна на Hirender, кој го контролира почетокот и времетраењето на изведбата за да одговара на содржината на сликата во реално време на Ice Cube за изведување ефекти на ласерско гравирање.

Репродукција-сервер-систем-03-1024x768 13

Кинески бренд LED дисплеј и клучни материјали
Сцената на свеченото отворање е составена од приземни екрани, коцки мраз, ледени водопади и екрани на северната и јужната трибина, од кои сите користат LED дисплеи, со вкупна површина од околу 14.500 квадратни метри.Вкупната површина на LED екраните обезбедени од Leyard е околу 10.000 квадратни метри, што претставува околу 70% од површината.

Приземниот екран на свеченото отворање е најголемиот LED екран во светот, со површина од околу 11.500 квадратни метри.Лејард обезбедува повеќе од 7.000 квадратни метри, а BOE обезбедува околу 4.500 квадратни метри.Ледман е вклучен во создавањето на Олимписките прстени.

За приземјен екран, Ice Cube ги усвојува монистрата за светилки Nationstar Optoelectronics FM1921, додека Олимписките прстени ги усвојуваат врвовите на надворешните светилки RS2727 од високата класа на Nationstar Optoelectronics.

Оваа успешна церемонија на отворање на Олимпијадата целосно ја докажа зрелата и сигурна технологија и производи на кинеските производители на LED дисплеи и добавувачи на суровини.

Ве молиме кликнете на подолу за да гледате дел од церемонијата на отворањето на спектакуларните зимски олимписки игри.

 


Време на објавување: април-06-2022 година